Armures
Absorbe les dégâts ennemis et les renvoie
Une chance d'absorber les dégâts de l'ennemi
Chance d'enflammer votre ennemi
Chance de ralentir l'ennemi lorsqu'il vous attaque
Chance de donner du poison à votre attaquant
Chance d'empoisonner votre ennemi et de vous donner l'effet regénération
Chance de donner une effet de faiblesse
Chance de donner l'effet Wither
Défendez vous avec des effets de faiblessse et de Wither
Chance de récuperer de la durabilité sur votre armure lorsqu'elle est
endommagé par les joueurs
Chance de récuperer de la durabilité sur votre armure lorqsqu'elle est endommagé
par des monstres ou n'importe quelle autre entité ( Joueurs )
A chaque dégâts vous avez une chance de vous
téléporter directement derrière votre adversaire
Chance d'empêcher la flèche ennmie d'infliger des dégâts
Chance de donner de la fatigue minière à votre ennemi
Chance d'être repoussé en cas de coup
Chance d'esquiver l'ennemi physiquement, les chances augmente en se faufilant
( sneak )
Chance d'empêcher les adversaires gardes d'apparaître
( Creeper, Zombie, Blaze etc... )
Chance d'engendre des golems de fer pour vous aider et veiller sur vous
Résistance au feu permanente
Chance d'avoir l'effet résistance aux dégâts pendant un combat
Chance de devenir invisible lorsque votre santé est faible
Réduit les dégâts des arcs ennemis de 2% / niveau
Chance de réduire les dégâts des haches ennemis de 2% / niveau d'enchantement
Chances de réduire les dégâts subis lors
du maniement d'une épée jusqu'à 22 % au niveau maximum.
Chance d'être immunisé contre les dégâts explosifs,
à des niveaux plus élevés, vous avez une chance de guérir.
Chance de générer des Gardien Blaze qui combatte à vos côté
Chance de guérir la cécité et
d'obtenir une vision nocturne lorsque vous êtes touché.
Débloque des coeurs supplémentaires, le nombre augmente selon le niveau
d'enchantement
Diminue les dégâts des épées ennemies de 2% par niveau.
Chance d'empêcher votre armure de subir des dégâts de durabilité
Chance de réssucité après la mort
Respirer sous l'eau
Donne une vision nocturne permanente
Lorsque vous êtes sur le point de mourir vous générez une bombe
fumigène pour distraire vos ennemis
Chance de restaurer la nourriture toute les secondes
Chance de repousser votre attaquant lorsque votre santé est faible
Vous soigne lorsque vous êtes touché
Chance de faire exploser l'ennemi lorsqu'il est touché par ses flèches
Chance de recevoir moins de dégâts.
Invoquez des creeper en tant que gardes à l'approche de la mort
Chance d'infligé l'effet Cécité à l'attaquant
Chance de ne plus être enflamée
Chance d'annuler les dégâts de chute
Sauter plus haut
Lorsque vous êtes touché, vous avez une chance de faire apparaître
des hordes de zombies pour distraire et désorienter vos adversaires.
Envolez-vous dans les airs dès que vous vous retrouver faible en HP
Marcher sur la lave en toute sécurité
Réssucité les morts, non je plaisante mais vous pouvez marcher sur l'eau !
Inflige le double de dégâts dans l'eau
Chance d'envoyer l'ennemi dans les air
Vous vous déplacer plus vite
Chance de gagner de la vitesse en subissant des dégâts de chute
Inflige des dégâts aux créatures proches
lorsque vous subissez des dégâts de chute.
Dernière mise à jour 2yr ago